カテゴリ:杉原



2018/11/15
【How to Demo3D Scripting】第23回 はJScriptにおいての非同期処理の実装方法についてお送りします。 そもそも非同期処理とは何か、ということも含めて説明しています。

2018/11/01
こんにちは、開発担当の杉原です。 近頃、自宅の自室を少しづつ片づけているのですが、その中でとても邪魔なものがありまして。 それは何かというと、技術書なんですね。ほとんどが学生の頃買ったようなもので、今では使わないものも多くて。...

2018/10/25
こんにちは、開発担当の杉原です。 自宅のPS3が壊れてディスク読み込みができなくなり、ブルーレイ再生のためだけにPS4Proを買ったのですが、後日なんとなしにPS3分解したら復活し、PS4が不要になってしまいました(原因はディスクドライブへの異物混入。子供の仕業ですね)。...

2018/10/18
こんにちは、開発担当の杉原です。 先日子供の運動会へ行ってきました。 去年は予定があって子供含め出られなかったので、去年の分まで写真や動画を取ろうと意気込みつつ、別にデジカメやビデオカメラを持っているわけではないので、スマホで撮影していたわけです。...

2018/10/11
こんにちは、開発担当の杉原です。 いきなりですが、毎号パーツがついてくるあの本、完走し切ったことがある方はいますか? 小学生のころ、蓄光の恐竜骨格を組み立てるようなものが刊行されていて、集めた覚えがあるのですが、ティラノサウルスを完成させたと思ったら、次はトリケラトプスが始まって、その途中でリタイアしてしまいました。...

2018/10/04
こんにちは、開発担当の杉原です。 会議にてテコ入れ指示があったので、今週からは「週刊ラジコンモデル」という企画ものをやってみようと思います。 ちょうど10月にはいったところですので、10月いっぱい使って全4回でお送りする予定です。...

2018/09/27
こんにちは、開発担当の杉原です。 唐突ですが、リニア鉄道館に行きたいなと思っておりまして。 ただ、名古屋市内に住んではいるものの、真逆の位置にあるので結構行くのがめんどくさいんですね。 車は地味に時間がかかるので、できれば公共交通機関を使いたいのですが、はたして子供がおとなしくしてくれるのか、そこが気になります。...

2018/09/20
こんにちは、開発担当の杉原です。 最近少し(自分は)仕事が落ち着いてきたので、ちょっとしたお遊びモデルを作成してみました。 先月の自由研究で作ったピッチングマシンにも適用できそうなので、記事のネタがなくなったらまた後日紹介できたらなぁと思っています。 というわけで、今回は予定通り共通変数についてご説明させていただきます。

2018/09/13
こんにちは、開発担当の杉原です。 今週末は三連休。そろそろ暑さも落ち着いて、過ごしやすい時期になってきた(と思ってるのですが、引きこもりなのでよくわからないです)ので、どこかに出かけられる方も多いのではないでしょうか。 さて、久しぶりに通常路線に戻って行きたいと思います。

2018/09/06
こんにちは、開発担当の杉原です。 先日の台風、特に風が凄まじかったのですが、皆さま大丈夫でしたか? 個人的な話であれなんですが、自宅はなんともなかった(うっかり外に出しっぱなしだったあれこれも無事)ものの、実家は外壁が剥がれて近所の家の窓ガラスに直撃したり、ネット回線がダウンしたりと散々だったようです。...

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